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Fallout 76 vai desapontar os fãs… Eis o porquê!

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Uma grande guerra nuclear entre os Estados Unidos e a China destruiu o mundo em 2077. Bombas nucleares quase dizimaram toda a vida da humanidade e radicalmente transformou o resto que sobrou em bizarras e perigosas mutações. Esse é o (batido) mote dos games da série Fallout.

Porém, antes da grande guerra de 2077, o governo norte-americano fez uma parceria com a empresa Vault-Tec, onde eles construiriam os chamados Vaults (Cofres, em tradução livre), que são imensos bunkers debaixo do solo onde a humanidade se abrigaria em um possível cenário de uma guerra mundial.

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O que era divulgado ao público era que os Vaults foram construídos para salvar a população do holocausto nuclear. Os Vaults sobreviviram às bombas atômicas e depois de algum tempo – quando o nível de radiação da superfície já estivesse em níveis aceitáveis, a porta se abriria e os norte-americanos estariam prontos para recolonizarem a América.

Porém, na verdade a construção dos Vaults era um plano secreto do governo para observar como a população reagiria ao estresse do isolamento e se eles estariam bem para repopular os Estados Unidos depois que os Vaults abrissem. Ou seja, os Estados Unidos estavam usando sua população como cobaias dentro dos Vaults.

E os experimentos iam do mais nefasto possível (como o Vault 92, por exemplo, onde eles colocavam nos corredores uma onda sonora que estimulava a agressividade das pessoas – e todas elas acabaram se matando durante os anos) ao mais insano (como o Vault 43, que era habitado apenas por 20 homens, 10 mulheres e uma pantera solta pelos corredores – sim, há um humor MUITO peculiar nos games de Fallout).

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Em Fallout New Vegas vemos o Vault 11, um dos meus vaults preferidos. Assim que você entra no Vault, você encontra quatro esqueletos e uma arma no chão. E, colados pelas paredes do Vault, um monte de cartazes sobre os candidatos ao papel de Overseer, que é uma espécie de “presidente” do Vault. Muitas dessas mensagens são difamando candidatos.

E o jogo não te diz mais nada. Cabe a você investigar todos os cantos do Vault, vasculhar computadores, escutar as holotapes e tentar entender o que aconteceu no final.

Não vou dar o spoiler dessa história maravilhosa, mas eis aqui um vídeo sensacional resumindo todo o desenrolar dessa história (tem 9 minutos apenas):

E o porquê de eu estar contando essas histórias?

Caras, Fallout é um game para se jogar com calma e apreciar tudo que acontece em sua volta. No meio de tanta loucura de um mundo pós-apocalóptico, você vai encontrar um super-mutante filósofo:

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Você toma a decisão de expludir ou não uma cidade que se formou ao longo de uma bomba atômica que não detonou…

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Ou se decide ou não aceitar uma quest em que você precisa resgatar um robô que produz cerveja dentro de uma fábrica dominada por raiders…

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Fallout se trata de grandes (e fúteis) decisões, escolhas morais, ajudar ou não outras pessoas, investigar um mundo gigantesco onde cada detalhe foi planejado com cuidado e criar relacionamentos com NPCs cheios de história.

Ao adicionar o elemento online, eu hoje não consigo ver como tudo isso que faz de Fallout uma série sem igual vai se encaixar em um multiplayer estilo survivor – como as últimas notícias revelam.

Não estou dizendo que o jogo vai ser ruim. A Bethesda sabe criar games divertidos.

Só acho uma pena que uma série tão elaborada e complexa como Fallout possa virar um desses survivors “fast-paced” da vida.

Espero que eu estejE errado…

… E mesmo se estiver certo, é óbvio que eu vou comprar essa porra, huaeahueahueahuea!

Melhores do Mundo - tenor 7

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