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[Vocêtubo] Porque efeitos CG são uma bosta (só que não)

Um dos grandes ~argumentos~ de muitos espectadores em relação a qualidade dos blockbuster hoje em dia é o quanto Hollywood se apoia nos efeitos CG (de computação gráfica), com resultados muitas vezes desastrosos. Muita gente lá fora alega inclusive que o CG está arruinando os filmes, e que devíamos voltar a usar só efeitos práticos. Sério?

Nem entrando no argumento óbvio para fã de quadrinhos (que, sem a evolução técnica do CG, não teríamos a porrada de filmes de super-herói que temos hoje), o negócio é que efeitos em CG são usados com muito mais frequência do que pensamos, inclusive em diversos filmes em que nem sabíamos que tinha CG. Até filmes como o recente Mad Max: Estrada da Fúria, frequentemente elogiado pelo uso de efeitos práticos, ainda se apoia bastante em efeitos em CG.

Para o cara que fez o vídeo a seguir, Freddie Wong, o problema não é no CG, e sim no fato de que só vemos o CG ruim ou óbvio (que é o que se destaca), enquanto que grandes efeitos CG são aqueles que servem a história e conseguem se mesclar o suficiente à paisagem e/ou à cena para que nem sequer o notemos.

Confira aí o vídeo, que é bem legal, mostrando diversos filmes onde o uso do CG é basicamente ignorado. Tá em inglês, mas acredito que a mensagem do vídeo é compreensível mesmo assim:

https://youtu.be/f4PgnsgIgyI

Algures

Meu nome é Algures e tenho 41 anos (teria se tivesse vivo). Morri aos 13 anos tentando ouvir o Podcast MDM proibidão. Envie esse post para 20 pessoas para que eu possa descansar em paz. Caso não repasse essa mensagem, vou visitar-lhe hoje à noite e você vai se arrepender. Dia 15 de julho, Rafael riu dessa mensagem e 27 anos depois morreu em um acidente de carro. Não quebre esta corrente a não ser que queira sentir minha presença (atrás de você)

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